Ассасин

30 septiembre 2026 | Todos

Ассасин

Ассасин — мобильный физический класс ближнего боя, использующий кинжалы и легкие доспехи.

Основная особенность класса — накопление специального ресурса Кинжалы Ассасина. Большинство базовых атакующих и перемещающих умений создают Кинжалы, которые затем расходуются для применения наиболее мощных атак.

Ассасин также специализируется на последовательном ослаблении противника. С помощью эффектов Эрозия или Покушение он может постепенно снижать атакующие либо защитные характеристики цели.

Ниже указаны характеристики умений на максимальном уровне.


Особенности класса

Характеристика Описание
Оружие Кинжал
Доспехи Легкие
Основной ресурс Кинжалы Ассасина
Максимум Кинжалов 10
Основной тип урона Физический урон умениями
Особенности Высокая мобильность, критические атаки, игнорирование защиты, накопительные ослабления
Защита Уклонение от умений, снижение получаемого критического и AoE-урона
Контроль Опрокидывание, снижение скорости, ослабление атаки или защиты

Кинжалы Ассасина

Кинжалы Ассасина — специальный ресурс класса.

Персонаж может одновременно накопить до 10 Кинжалов Ассасина.

Кинжалы создаются при использовании ряда атакующих и перемещающих умений и расходуются на наиболее сильные способности.

Умение Изменение количества Кинжалов
Выпад +1
Атака Тени +1
Непрерывная Атака +2
Перемещение Вперед +1
Готовность Убивать Создает 10
Убийство −5
Пляска Двойников −5

Умение Готовность Убивать дополнительно временно увеличивает количество Кинжалов, создаваемых другими умениями.


Атакующие умения

Искажение Времени

Искажает время вокруг персонажа и наносит окружающим противникам урон в размере 240% от Физ. Атк.

На 10 сек. снижает:

  • Скорость на 30%;

  • Скор. Атк. на 30%;

  • Скор. Маг. на 30%;

  • максимальные значения этих характеристик на 30%.

При использовании персонаж получает эффект Владыка Времени на 10 сек.

Владыка Времени

  • Макс. Скорость +30;

  • получаемый урон от атак по области −30%.


Выпад

Атакует выбранную цель. Вид атаки изменяется в зависимости от расстояния до противника.

  • Урон: 120% от Физ. Атк.;

  • игнорирует 20% Физ. Защ. цели;

  • создает 1 Кинжал Ассасина.


Атака Тени

Тень персонажа атакует выбранную цель. Вид атаки изменяется в зависимости от расстояния.

Если противник находится слишком далеко, персонаж приближается к нему.

  • Урон: 120% от Физ. Атк.;

  • создает 1 Кинжал Ассасина.


Непрерывная Атака

Проводит мощную атаку по выбранной цели.

  • Урон: 160% от Физ. Атк.;

  • игнорирует 20% Физ. Защ. цели;

  • создает 2 Кинжала Ассасина.


Ограничение

Наносит выбранной цели урон в размере 60% от Физ. Атк. и опрокидывает ее на 4 сек.


Убийство

Одна из основных завершающих атак Ассасина.

  • Урон: 240% от Физ. Атк.;

  • игнорирует 40% защиты цели;

  • имеет повышенный шанс критического удара;

  • расходует 5 Кинжалов Ассасина.


Пляска Двойников

Создает теневых двойников, которые атакуют несколько противников.

  • Урон: 120% от Физ. Атк.;

  • игнорирует 40% защиты целей;

  • имеет повышенный шанс критического удара;

  • расходует 5 Кинжалов Ассасина.


Умения перемещения

Ассасин обладает высокой мобильностью и может быстро менять позицию во время боя.

Перемещение Вперед

Перемещает персонажа вперед и одновременно атакует выбранную цель.

  • Урон: 120% от Физ. Атк.;

  • создает 1 Кинжал Ассасина.


Перемещение Назад

Перемещает персонажа назад и наносит выбранной цели и окружающим противникам урон в размере 120% от Физ. Атк.

После использования:

  • на противников накладывается эффект Дым;

  • персонаж получает эффект Незаметность.

Незаметность

  • Уклонение от умений +55%;

  • Дальность умений +200.

Дым

На 5 сек. снижает шанс критического удара умений противников на 30%.


Усиливающие умения

Острый Клинок

Постоянно усиливает атакующий потенциал персонажа:

  • Физ. Атк. +30%;

  • шанс критического удара физических умений +30%.


Готовность Убивать

Мгновенно создает 10 Кинжалов Ассасина.

Дополнительно на 20 сек.:

  • увеличивает количество Кинжалов Ассасина, создаваемых умениями;

  • повышает шанс критического удара физических умений на 50%.

Умение позволяет быстро подготовить ресурс для применения Убийства и Пляски Двойников.


Ослабляющие умения

Ассасин может выбрать один из двух вариантов накопительного ослабления противника:

  • Эрозия снижает его атакующие характеристики;

  • Покушение снижает его защитные характеристики.

Эти эффекты не могут действовать одновременно.


Эрозия

Повышает:

  • Физ. Атк. +15%;

  • шанс критического удара физических умений +15%.

Во время атак на противника накладывается эффект Эрозия, который постепенно усиливается до 3-го уровня.

Уровень Эрозии Эффект
1 Физ. и Маг. Атк. −10%
2 Физ. и Маг. Атк. −15%
3 Физ. и Маг. Атк. −20%

Эрозия не может действовать одновременно с Покушением.


Покушение

Повышает:

  • Физ. Защ. +20%;

  • Маг. Защ. +20%;

  • Макс. HP +20%.

Во время атак на противника накладывается эффект Покушение, который постепенно усиливается до 3-го уровня.

Уровень Покушения Эффект
1 Физ. и Маг. Защ. −10%
2 Физ. и Маг. Защ. −15%
3 Физ. и Маг. Защ. −20%

Покушение не может действовать одновременно с Эрозией.


Пассивные умения

Скрытая Сила Ноды

Высвобождает скрытую силу приверженца Ноды.

  • Сила критических ударов физических умений +20%;

  • получаемый критический урон −20%.


Путь Ассасина

Открывает основную механику класса и позволяет одновременно создавать и хранить до 10 Кинжалов Ассасина.


Физическая Подготовка

Повышает базовые защитные характеристики и мобильность персонажа:

  • уклонение от всех умений +10%;

  • Макс. HP +10%;

  • Макс. CP +10%;

  • Макс. Скорость +20.


Великое Владение Легкой Броней

При использовании легких доспехов:

  • Физ. Защ. +25%;

  • Маг. Защ. +25%;

  • Макс. Скорость +10.


Великое Владение Кинжалами

При использовании кинжала:

  • Физ. Атк. +20%;

  • шанс критического удара физических умений +80%;

  • Скор. Атк. +30%.

Дополнительный эффект зависит от выбранного оружия.

Оружие Дополнительный эффект
Один кинжал Физ. Атк. +10%, Макс. Скор. Атк. +200

В зависимости от показателя СИЛ персонаж также получает шанс:

  • обнулить перезарядку умения;

  • либо увеличить время действия эффекта умения в 2 раза.


Стиль игры

Основной игровой процесс Ассасина построен вокруг постоянного чередования накопления и расходования Кинжалов Ассасина.

Базовые атаки позволяют быстро получить ресурс:

Выпад → Атака Тени → Непрерывная Атака → Перемещение Вперед

После накопления достаточного количества Кинжалов персонаж может использовать мощные завершающие способности:

  • Убийство — сильная атака по одной цели;

  • Пляска Двойников — атака нескольких противников.

Для быстрого выхода на максимальный запас ресурса используется Готовность Убивать.

В зависимости от ситуации Ассасин также может выбрать один из двух вариантов ослабления противника:

  • Эрозия — для снижения Физ. и Маг. Атк. цели;

  • Покушение — для снижения Физ. и Маг. Защ. цели.

Благодаря умениям Перемещение Вперед, Перемещение Назад, Незаметность и Искажение Времени класс способен быстро менять позицию, сокращать дистанцию до противника и временно повышать собственную выживаемость.