Целитель Альгиза
Изменения ускоряют и упрощают процесс воскрешения союзников — теперь хилы смогут быстрее поднимать павших даже без благ. свитков.
Увеличенный радиус и сниженные кд делают поддержку в рейдах и данжах комфортнее.
Милосердное Воскрешение
- Увеличена дальность применения 400 ➜ 600. Уменьшено время применения 2.5c ➜ 1.5c. Время перезарядки 10с➜ 5c.
Групповое Воскрешение
- Увеличен радиус действия на 500. Время перезарядки теперь не фиксировано.
Тёмный Круг
- Увеличен радиус умения 150 ➜ 200.
Тёмная Сила
- Увеличен радиус умения 150 ➜ 200.
Лучники Эура
Теперь класс стал удобнее в управлении: меньше дублей и похожих скиллов. Сильные умения усилены, чтобы компенсировать удалённые способности.
Снайперы и Стражи получили чёткое разделение по специализациям.
Точечный Удар
- Мощность +25% на всех уровнях. Время перезарядки 5с ➜ 10c. Умение теперь доступно только Снайперу и Стражу Лунного Света.
Выстрел Торнадо
- Умение теперь доступно только Стражу Теней и Диверсанту.
Искусный Быстрый Выстрел
- Мощность +20%. При изучении заменяет Скоростной Выстрел.
Туча Стрел
- Уменьшен угол поражения 120° ➜ 90°.
Туча Стрел Лунного Света
- Уменьшен угол поражения 120° ➜ 90°.
Лунный Выстрел
- Теперь доступно для изучения на 115ур. При изучении заменяет Туча Стрел.
Дождь Стрел Бездны
- Теперь доступно для изучения на 115ур. При изучении заменяет Проливной Дождь Стрел. Время перезарядки 10с ➜ 7c.
Падающая Звезда Снайпера
- При изучении заменяет Проливной Дождь Стрел. Теперь доступно для изучения на 115ур.
Максимальное Идеальное Бегство
- Время перезарядки 450с ➜ 300c. Длительность 30с ➜ 20c.
Разбойники Одала
Максимальное Абсолютное Уклонение,
- Время восстановления 600с ➜ 300c. Длительность 30с ➜ 20c.
- Маг. Защита заменена на уворот от магических умений (75%).
Рыцари Сигеля
Теперь выбор типа ауры (защитный или атакующий) больше не требуется — для группы достаточно одного танка. Был улучшен внутренний баланс архетипа. Потеря PvP-выживаемости компенсируется изменением положительных характеристик, которые дают определённые расходуемые предметы (
Красное Зелье Фибса и
Свиток Счастливого Роста: теперь вместо Физ. Атк./ Маг. Атк. дают столько же урона в PvE).
Теперь класс стал удобнее в управлении: меньше дублей и похожих скиллов.
Огненное Перо,
Темный Шип Мести,
Круговерть,
Лишение Души
- Время перезарядки 10с ➜ 7c. При изучении заменяют
Восходящий Сокрушающий Удар.
Парение Феникса,
Ночная Охота,
Крученый Поток,
Массовый Удар Молнии
- Время перезарядки 10с ➜ 7c. При изучении заменяют
Цепной Ливень.
Стремительный Бросок Пантеры
- Время перезарядки 10с ➜ 5c. При изучении заменяет
Заряд Щита.
Аура Вызова - Вера
- Теперь пассивное умение. Удален параметр перезарядки умений.
Клятва Храмовника
- Снижена мощность умений 15% ➜ 10%.
Клятва Стража
- Добавлен параметр Время перезарядки умений -10%.
Клятва Паладина
- Добавлен параметр +100 Атаки стихией.
Клятва Мстителя
- Добавлен параметр +10% Физ. Атк.
- Увеличен радиус действия всех "аур веры" 1200 ➜ 1600.,
Аура Стали - Вера
- Удалена прибавка к Физ./ Маг. Защ.
Аура Стража - Вера
- Удалена прибавка к Физ./ Маг. Защ.
Аура Паладина - Вера
- Удалена прибавка к Физ./ Маг. Защ. Увеличен показатель получаемого лечения 5/7/10 ➜ 10/20/30.
Аура Храмовника - Вера
- Удалена прибавка к Физ./ Маг. Защ., Физ./ Маг. Атк.
Аура Мстителя - Вера
- Удалена прибавка к Физ./ Маг. Защ., Физ./ Маг. Атк. Параметр отражения урона заменен на Сопротивление оружию 1%/2%/3%.
Аура Гнева
- Шанс Крит. Атк. физ. умений 15% ➜ 25%.
Слава Рыцаря Смерти
- Добавлен шанс Крит. Атк. физ. умений +15%.
Волшебники Фео
Теперь данный класс может использовать и переключать все стихии, которыми он владеет. Класс был адаптирован и усилен в поздней стадии игры.
Теперь урон умений зависит от атрибута оружия, а не от выбранной стихии персонажа. Пример: Архимаг с выбранной стихией огня будет получать полный бонус к урону, используя оружие с атрибутом святости.
Для использования умений типа «Взрыв» персонажу необходимо получить эффект «Стихийный взрыв: подготовка», который активируется после применения умений типа «Разрушение» (вортексов).
- Изменены бонусы стихий:
Истинный Огонь: Маг. Атк. 20% заменена на Мощность Маг. Умений 10%.
Истинная Вода: добавлена Мощность Маг. Умений 2%.
Истинный Ветер: Сила Крит. Атк. маг. умений +10% заменена на КД -3%, Мощность Маг. Умений 5%.
Истинная Земля: Защита 796 заменена на Получаемый Маг. Урон -3%, Мощность Маг. Умений 3%.
Истинная Святость: Урон 5% заменен на Мощность Маг. Умений 5%.
Истинная Тьма: Добавлено 5% Шанса Маг. Крита.
Эссенция Маны
- Теперь пассивное умение.
Эхо Воодушевления ур. 2
- Добавлен шанс Маг. Крит. +10%. Мощность маг. умений 5% ➜ 20%.
Взрывное Колдовство
- Триггер Выброс Маны упразднен. Мощность маг. умений +20%. Длительность 30с ➜ 60c. Время перезарядки 180с ➜ 300с.
Великое Взрывное Колдовство
- Триггер Выброс Маны упразднен. Мощность маг. умений +40%. Шанс Маг. Крит. +10%. Длительность 30с > 60c. Время перезарядки 180с ➜ 300с.
Снятие Благословения
- Теперь снимает эффекты Неуязвимости/Иммунитета.
Тайный Удар Кометы
- Время перезарядки 30с ➜ 20c.
Стихийное Разрушение
- Мощность +50%.
Шип Стихии
- Мощность +50%.
Громовержец Сайхи
Старая механика класса, основанная на прохождении отрицательных эффектов на цель в современных реалиях себя не зарекомендовала. Так же оставалась проблема "бесконечной" невидимости для данного класса. Механика зарядов призвана решить обе проблемы сразу.
Теперь Громовержец Сайхи полностью вернется в игру как один один из сильнейших магических классов.
Владение Штормом
- Новое умение. Позволяет накапливать заряды шторма. Максимальное количество зарядов 5/6/7/8/9/10.
Заряд Шторма
- Каждый уровень умения +1% шанс и силу маг. крит. атак.
Ледяная вспышка
- Не имеет времени восстановления. При использовании дает 1 заряд шторма. Теперь наносит урон по области. Мощность уменьшена на 30%.
Наказание Сайхи
- Время перезарядки 15с ➜ 8c. При использовании дает 2 заряда шторма. Теперь наносит урон по области.
Безграничная Ледяная Вспышка
- Не имеет времени восстановления. Для использования необходимо 2 заряда шторма. Теперь наносит урон по области. Мощность увеличена на 30%.
Ярость Шторма
- Время восстановления 30с ➜ 5c. Удален эффект отталкивания.
Правосудие Сайхи
- Умение переработано. Пассивное умение.,
- При использовании умений наносит противнику маг. урон. Мощность 350. На 10 сек. у цели получаемый маг. урон +20%.,
- Наносимый урон +10%, если на противника наложен отрицательный эффект.,
- Также гарантированно накладывает Клеймо Шторма Ур. 3 и Наказание Шторма Ур. 4 с вероятностью 50%.,
Опасный Ветер
- Умение удалено.
Встречный Ветер
- Время восстановления 300c ➜ 120c.
Благословение Сайхи
- Умение переработано. На 7/10/15 сек. Делает членов группы невидимыми. Сопротивление урону по области +80%.
Приручение Ветра
- Для применения умения требуется 3 заряда шторма.
Ложный Отблеск
- Для применения умения требуется 3 заряда шторма. Длительность 5с ➜ 3c.
Идеальный Шторм
- Добавлено снижение получаемого крит. урона от физ. умений.
Цепь Молний
- Не перемещает персонажа к цели. Требует 1 заряд шторма.
Воители Тира
Удалены дублирующие и устаревшие способности. Усилены ключевые баффы и атакующие умения. Класс стал удобнее и приятнее в игре, а его урон и выживаемость — стабильнее в PvE и PvP.
- Удалены Тотемы Огра, Волка, Ястреба, Бизона, Кролика.
Новое умение
Свирепый Крик
- Неистовый крик высвобождает огромную силу. На 30 мин. урон +7%, Физ. Атк. +45%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ. умений +30%, Физ. Точность +10, Физ./Маг. Защ. +40%, получаемый крит. урон от всех атак -20%.
Напряжение Силы
- Теперь пассивное умение с уменьшенными характеристиками.
Сила Природы
- Умение удалено.
Зарядка Энергии
- Теперь пассивное умение. Частота получения энергии увеличена в 3 раза.
Последняя Атака
- Мощность увеличена в 2 раза. Теперь умение можно использовать, если HP цели меньше 35% (было 25%). Ветка улучшения умения штраф изменена на фокусировку.
Разрушение Брони
- Умение удалено.
Мегаудар
- Время перезарядки 5с ➜ 3c.
Янтарь
- Теперь пассивное умение. Работает от обычных атак и умений.
Аватар Тира
Новое умение
Дикий Крик
- Отчаянный крик высвобождает огромную силу. На 30 мин. урон +7%, Физ. Атк. +55%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ. умений +50%, Физ. Точность +15, Физ./Маг. Защ. +45%, получаемый крит. урон от всех атак -25%.
Дуэлист Тира
Мощь Вечности
- Теперь пассивное умение.
Ярость Дуэлиста
- Умение переработано. Время перезарядки 300с. Благодаря несокрушимой воле на 30 сек. Сопротивление отрицательным эффектам на 300/400/500, урон +20%/25%/30%, получаемый урон -40%/45%/50%, Скорость +66. Дополнительно при получении урона восстанавливает Силовую Энергию. Энергия восстанавливается не чаще 1 раза в секунду.
Тройное Звуковое Рассечение
- Время перезарядки 7с ➜ 5с. Заменяет умение Удар Вечности.
Звуковая Жестокость
- Время перезарядки 20с ➜ 15c. Заменяет умение Звуковая Звезда.
Полководец Тира
Глаз Шторма
- Заменяет умение Звуковая Звезда.
Крылатое Копье
- Умение переработано. На 60 сек. Получаемый урон -25%, при использовании древкового оружия Физ. Атк. +40%, сила Крит. Атк. для обычных атак +10%, дальность обычных атак/ умений +80. При атаке с шансом 10% оглушает противника. Дополнительно урон по обездвиженным целям +20%.
Грозовой Шторм
- Заменяет умение Взрыв Энергии.
Каратель Тира
Лезвие Рока
- Добавлено 30% Физ. Атк. Время перезарядки 180с ➜ 300c. Время перезарядки теперь не фиксировано.
Разоружение
- Теперь пассивное умение. При атаке на 5с снижает Физ./Маг. Атк. цели на 20%. Время перезарядки 15с.
Лезвие Эспадона
- Заменяет умение Удар Вечности.
Титан Тира
Удар Титана
- Время перезарядки 25с ➜ 8c. Заменяет умение Удар Вечности.
Мастер Тира
Мощный Удар Молотом
- Время перезарядки 5с ➜ 3c. Заменяет умение Мегаудар.
Прикосновение Мастера
- Заменяет умение Удар Вечности.
Вулканизм
- Теперь пассивное умение. Теперь срабатывает от обычных атак и умений.
Дух Голема
- Умение переработано. Теперь срабатывает от обычных атак и умений. На 30 мин. Физ. Атк. +15%/20%/25%, мощность физ. умений +10%/15%/25%, Физ./Маг. Защ. +60%/80%/100%, при атаке с определенной вероятностью наносит урон в размере 30% HP цели, применяется эффект прямого попадания. Невозможно использовать одновременно с Силой Голема.
Сила Голема,
- Умение переработано. Теперь срабатывает от обычных атак и умений. На 30 мин. Физ. Атк. +30%/40%/50%, мощность физ. умений +30%/40%/50%, Физ./Маг. Защ. +30%/40%/60%, при атаке с определенной вероятностью наносит доп. урон с увеличенной в 2 раз Физ. Атк. Нельзя использовать одновременно с Духом Голема.
Заступник Сайхи
Упрощение игрового процесса путем уменьшения актуальных умений. Переработка положительных эффектов. Мы хотим сделать персонажа, который пользуется обычными атаками и умениями одинаково эффективно.
Теперь класс полностью возвращает себе статус мощного DD.
Гравитационный Прилив
- Умение переработано. На 30 мин. урон +7%, Физ. Атк. +45%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ. умений +30%, Физ. Точность +10, Физ./ Маг. Защ. +40%, получаемый крит. урон от всех атак -20%.
Всемогущая Гравитация
- Умение переработано. На 30 мин. урон +7%, Физ. Атк. +55%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ. умений +50%, Физ. Точность +15, Физ./ Маг. Защ. +45%, получаемый крит. урон от всех атак -25%.
Стальные Нервы
- Теперь эффект бессмертия длится 5с и срабатывает в момент получения смертельного урона.
Заземление
- Теперь пассивное умение. Дополнительно время перезарядки умений -10%.
Преображение
- Умение удалено.
Кулак Земли,
- В умение добавлены все характеристики умения Преображение. Удар кулаком, который раскалывает землю пополам. На 30 сек. Дистанция обычной атаки +80. Кроме того, обычная атака поражает до 4 противников одновременно. Удары с любой стороны становятся столь же мощными, что и со спины. Дополнительно Физ. Атк. +35%, сила Крит. Атк. для обычных атак +20%, мощность физ. умений +20%.
Удар Гравитации
- Умение теперь работает от обычных атак и умений. Мощность 500% ➜ 200%.
Встречный Ветер Гравитации
- Умение удалено.
Удар Коленом в Полете
- Умение удалено.
Шаг Вправо
- Теперь наносит урон.
Шаг Влево
- Теперь наносит урон.
Маятник
- Умение переработано. Время перезарядки 60с. Длительность 10c. Уклонение от физ. умений 20%/25%/30%. Сопротивление урону по области 5%/10%/15%.
Гравитационный Шок
- Время перезарядки 30с ➜ 20c.
Коварное опрокидывание
- Время перезарядки 30с ➜ 20c.
Удар Ногой в Голову с Разворота
- Время перезарядки 30с ➜ 10c.
Варг
Вой Варга
- Дополнительно уменьшает шанс и сила получаемого крит. урона от всех атак -15/-20/-25%.
Прилив Сил Варга
- Модификация умения "Время" заменена на "Перезарядка".
Запах Крови (Инстинкт)
- Добавлен дополнительный эффект в PvP: При нанесении урона с некоторой вероятностью наносит цели урон равный 2/3/4/5/6/7% от текущего значения HP.
Усиленная Метка (Инстинкт)
- Время перезарядки фиксировано и составляет 2 сек.
Волчий Удар (Инстинкт)
- Время перезарядки фиксировано и составляет 4 сек.
Лунный Прыжок (Инстинкт)
- Умение удалено.

Красное Зелье Фибса и
Свиток Счастливого Роста: теперь вместо Физ. Атк./ Маг. Атк. дают столько же урона в PvE).