Ассасин
Ассасин — мобильный физический класс ближнего боя, использующий кинжалы и легкие доспехи.
Основная особенность класса — накопление специального ресурса Кинжалы Ассасина. Большинство базовых атакующих и перемещающих умений создают Кинжалы, которые затем расходуются для применения наиболее мощных атак.
Ассасин также специализируется на последовательном ослаблении противника. С помощью эффектов Эрозия или Покушение он может постепенно снижать атакующие либо защитные характеристики цели.
Ниже указаны характеристики умений на максимальном уровне.
Особенности класса
| Характеристика | Описание |
|---|---|
| Оружие | Кинжал |
| Доспехи | Легкие |
| Основной ресурс | Кинжалы Ассасина |
| Максимум Кинжалов | 10 |
| Основной тип урона | Физический урон умениями |
| Особенности | Высокая мобильность, критические атаки, игнорирование защиты, накопительные ослабления |
| Защита | Уклонение от умений, снижение получаемого критического и AoE-урона |
| Контроль | Опрокидывание, снижение скорости, ослабление атаки или защиты |
Кинжалы Ассасина
Кинжалы Ассасина — специальный ресурс класса.
Персонаж может одновременно накопить до 10 Кинжалов Ассасина.
Кинжалы создаются при использовании ряда атакующих и перемещающих умений и расходуются на наиболее сильные способности.
| Умение | Изменение количества Кинжалов |
|---|---|
| Выпад | +1 |
| Атака Тени | +1 |
| Непрерывная Атака | +2 |
| Перемещение Вперед | +1 |
| Готовность Убивать | Создает 10 |
| Убийство | −5 |
| Пляска Двойников | −5 |
Умение Готовность Убивать дополнительно временно увеличивает количество Кинжалов, создаваемых другими умениями.
Атакующие умения
Искажение Времени
Искажает время вокруг персонажа и наносит окружающим противникам урон в размере 240% от Физ. Атк.
На 10 сек. снижает:
-
Скорость на 30%;
-
Скор. Атк. на 30%;
-
Скор. Маг. на 30%;
-
максимальные значения этих характеристик на 30%.
При использовании персонаж получает эффект Владыка Времени на 10 сек.
Владыка Времени
-
Макс. Скорость +30;
-
получаемый урон от атак по области −30%.
ыпад
Атакует выбранную цель. Вид атаки изменяется в зависимости от расстояния до противника.
-
Урон: 120% от Физ. Атк.;
-
игнорирует 20% Физ. Защ. цели;
-
создает 1 Кинжал Ассасина.
Атака Тени
Тень персонажа атакует выбранную цель. Вид атаки изменяется в зависимости от расстояния.
Если противник находится слишком далеко, персонаж приближается к нему.
-
Урон: 120% от Физ. Атк.;
-
создает 1 Кинжал Ассасина.
Непрерывная Атака
Проводит мощную атаку по выбранной цели.
-
Урон: 160% от Физ. Атк.;
-
игнорирует 20% Физ. Защ. цели;
-
создает 2 Кинжала Ассасина.
Ограничение
Наносит выбранной цели урон в размере 60% от Физ. Атк. и опрокидывает ее на 4 сек.
Убийство
Одна из основных завершающих атак Ассасина.
-
Урон: 240% от Физ. Атк.;
-
игнорирует 40% защиты цели;
-
имеет повышенный шанс критического удара;
-
расходует 5 Кинжалов Ассасина.
Пляска Двойников
Создает теневых двойников, которые атакуют несколько противников.
-
Урон: 120% от Физ. Атк.;
-
игнорирует 40% защиты целей;
-
имеет повышенный шанс критического удара;
-
расходует 5 Кинжалов Ассасина.
Умения перемещения
Ассасин обладает высокой мобильностью и может быстро менять позицию во время боя.
Перемещение Вперед
Перемещает персонажа вперед и одновременно атакует выбранную цель.
-
Урон: 120% от Физ. Атк.;
-
создает 1 Кинжал Ассасина.
Перемещение Назад
Перемещает персонажа назад и наносит выбранной цели и окружающим противникам урон в размере 120% от Физ. Атк.
После использования:
-
на противников накладывается эффект Дым;
-
персонаж получает эффект Незаметность.
Незаметность
-
Уклонение от умений +55%;
-
Дальность умений +200.
Дым
На 5 сек. снижает шанс критического удара умений противников на 30%.
Усиливающие умения
Острый Клинок
Постоянно усиливает атакующий потенциал персонажа:
-
Физ. Атк. +30%;
-
шанс критического удара физических умений +30%.
Готовность Убивать
Мгновенно создает 10 Кинжалов Ассасина.
Дополнительно на 20 сек.:
-
увеличивает количество Кинжалов Ассасина, создаваемых умениями;
-
повышает шанс критического удара физических умений на 50%.
Умение позволяет быстро подготовить ресурс для применения Убийства и Пляски Двойников.
Ослабляющие умения
Ассасин может выбрать один из двух вариантов накопительного ослабления противника:
-
Эрозия снижает его атакующие характеристики;
-
Покушение снижает его защитные характеристики.
Эти эффекты не могут действовать одновременно.
Эрозия
Повышает:
-
Физ. Атк. +15%;
-
шанс критического удара физических умений +15%.
Во время атак на противника накладывается эффект Эрозия, который постепенно усиливается до 3-го уровня.
| Уровень Эрозии | Эффект |
|---|---|
| 1 | Физ. и Маг. Атк. −10% |
| 2 | Физ. и Маг. Атк. −15% |
| 3 | Физ. и Маг. Атк. −20% |
Эрозия не может действовать одновременно с Покушением.
Покушение
Повышает:
-
Физ. Защ. +20%;
-
Маг. Защ. +20%;
-
Макс. HP +20%.
Во время атак на противника накладывается эффект Покушение, который постепенно усиливается до 3-го уровня.
| Уровень Покушения | Эффект |
|---|---|
| 1 | Физ. и Маг. Защ. −10% |
| 2 | Физ. и Маг. Защ. −15% |
| 3 | Физ. и Маг. Защ. −20% |
Покушение не может действовать одновременно с Эрозией.
Пассивные умения
Скрытая Сила Ноды
Высвобождает скрытую силу приверженца Ноды.
-
Сила критических ударов физических умений +20%;
-
получаемый критический урон −20%.
Путь Ассасина
Открывает основную механику класса и позволяет одновременно создавать и хранить до 10 Кинжалов Ассасина.
Физическая Подготовка
Повышает базовые защитные характеристики и мобильность персонажа:
-
уклонение от всех умений +10%;
-
Макс. HP +10%;
-
Макс. CP +10%;
-
Макс. Скорость +20.
Великое Владение Легкой Броней
При использовании легких доспехов:
-
Физ. Защ. +25%;
-
Маг. Защ. +25%;
-
Макс. Скорость +10.
Великое Владение Кинжалами
При использовании кинжала:
-
Физ. Атк. +20%;
-
шанс критического удара физических умений +80%;
-
Скор. Атк. +30%.
Дополнительный эффект зависит от выбранного оружия.
| Оружие | Дополнительный эффект |
|---|---|
| Один кинжал | Физ. Атк. +10%, Макс. Скор. Атк. +200 |
В зависимости от показателя СИЛ персонаж также получает шанс:
-
обнулить перезарядку умения;
-
либо увеличить время действия эффекта умения в 2 раза.
Стиль игры
Основной игровой процесс Ассасина построен вокруг постоянного чередования накопления и расходования Кинжалов Ассасина.
Базовые атаки позволяют быстро получить ресурс:
Выпад → Атака Тени → Непрерывная Атака → Перемещение Вперед
После накопления достаточного количества Кинжалов персонаж может использовать мощные завершающие способности:
-
Убийство — сильная атака по одной цели;
-
Пляска Двойников — атака нескольких противников.
Для быстрого выхода на максимальный запас ресурса используется Готовность Убивать.
В зависимости от ситуации Ассасин также может выбрать один из двух вариантов ослабления противника:
-
Эрозия — для снижения Физ. и Маг. Атк. цели;
-
Покушение — для снижения Физ. и Маг. Защ. цели.
Благодаря умениям Перемещение Вперед, Перемещение Назад, Незаметность и Искажение Времени класс способен быстро менять позицию, сокращать дистанцию до противника и временно повышать собственную выживаемость.